World of Tanks: HEAT już dostępne na PC i konsolach

world-of-tanks-heat-juz-dostepne-na-pc-i-konsolach

Studio Wargaming ogłasza premierę swojego nowego niezależnego tytułu free-to-play opartego na taktycznych bitwach czołgów, World of Tanks: HEAT. Gra stworzona od podstaw na autorskim silniku oferuje szybkie i dynamiczne wcielenie pancernych starć w wykonaniu zespołu unikatowych Agentów z szerokim wachlarzem eksperymentalnych pojazdów do dyspozycji. World of Tanks: HEAT jest już dostępne na platformach PC (Wargaming Game Center i Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz NVIDIA GeForce NOW z pełną cross-progresją i możliwością rozgrywki cross-platformowej.

World of Tanks: HEAT już dostępne na PC i konsolach

Akcja gry zacznie się od Sezonu Premierowego, zawierającego 5 darmowych, tygodniowych Przepustek Bitewnych, 5 czołgów i szeroką gamę nagród. Czołgiści rozpoczną rozgrywkę z trzema Agentami – Chopperem (Obrońcą, M1E1), Kentem (Napastnikiem, XM1 90) oraz Houndem (Strzelcem wyborowym, Leo 1A6A1). Pozostała piątka Agentów oraz ich czołgi będą stopniowo udostępniane do odblokowania przez wszystkie 5 tygodniowych Przepustek Bitewnych w ramach Sezonu Premierowego.

Na start gracze mogą oczekiwać:

  • 8 Agentów: podzieleni na trzy role – Obrońca, Atakujący i Strzelec wyborowy. Każdy z nich dowodzi jednym z dwóch niebezpiecznych pojazdów, z których każdy został zaprojektowany, aby spełniać swoją role na polu bitwy. 

  • 15 pojazdów: każdy z czołgów wspiera inne podejście do rozgrywki i może zostać w pełni spersonalizowany przez moduły i wyposażenie. Niezależnie od tego, co jest potrzebne – utrzymanie frontu czy atak z dystansu, odpowiedni czołg jest do dyspozycji. 

  • 8 map: pola bitwy zostały rozlokowane w zróżnicowanych środowiskach, lokalizacjach i w oparciu o różne style graficzne. Każda mapa została zaprojektowana z myślą o zmiennych strategiach w każdym z trybów gry.

  • 4 tryby PvP: Hardpoint [Umocniony Punkt], Control [Kontrola], Kill Confirmed [Zabójstwo potwierdzone] i Conquest [Podbój] są dostępne na start. 

Xbox Series X i PlayStation 5 oferują domyślny tryb wydajności zapewniający 60 FPS w rozdzielczości 4K z dynamicznym skalowanie rozdzielczości wewnętrznej do 1080p, a także tryb jakości zapewniający 30 FPS w rozdzielczości 4K z wyższą maksymalną rozdzielczością wewnętrzną, co pozwala uzyskać lepszą jakość obrazu.

Więcej informacji na temat World of Tanks: HEAT znajdziecie tutaj.

Podobał Ci się artykuł? Podziel się z innymi:
Patryk "PefriX" Manelski
Patryk "PefriX" Manelski Autor artykułu

Samozwańczy specjalista od MMO, który w wolnym czasie uprawia cyfrowe pomidory w grach farmerskich. Pałęta się po różnych odmętach Internetu.

chat 0 Komentarzy

Podobne artykuły

Korzystając ze strony zgadzasz się na użycie plików cookie. Więcej informacji.